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3D Design im Raum

3DSpatial Design TechnologienBlenderUnityMetaQuest

Ein fiktives Schulprojekt, angelehnt an ein Museum oder eine interaktive Ausstellung. Wir wollten eine virtuelle Erlebniswelt bauen, in der man Sehenswürdigkeiten aus aller Welt hautnah erleben kann. Besucher*innen können die Welt frei erkunden und mit ihr interagieren. Berührt man ein interaktives Element, erhält man per Audio die wichtigsten Informationen zur jeweiligen Sehenswürdigkeit, gesprochen von einer KI-generierten Stimme. Alle Assets haben wir in Blender erstellt und in der Game Engine Unity zusammengeführt.